Xbox está a punto de dejar a PlayStation en el brillante polvo espacial de Starfield
campo estelar
Publicación actualizada a continuación el 8.28.23.
Ha tardado mucho en llegar, pero Starfield ya casi está aquí. El día casi está sobre nosotros. El tiempo está cerca. 1 de septiembre para pedidos anticipados y 6 de septiembre para todos los demás.
Y por primera vez en mucho, mucho tiempo, Xbox está a punto de lanzar la consola exclusiva más grande del año: más grande que Spider-Man 2 de Sony, más grande que The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom de Nintendo.
En un año lleno de lanzamientos masivos de juegos (Hogwarts Legacy, Diablo IV, Baldur's Gate 3, etc., etc.), ninguno es tan esperado como Starfield, la respuesta de Bethesda a la pregunta: "¿Y si Skyrim, pero en el espacio?"
Esto se debe en parte a que Starfield ha estado en desarrollo durante tanto tiempo y en parte a que aún faltan años para el otro gran juego de rol de Bethesda, Elder Scrolls VI. Starfield se anunció en 2018, antes de que Microsoft adquiriera la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, en 2020 por la friolera de 7.500 millones de dólares.
De hecho, Microsoft decidió apretar el gatillo de esa adquisición por temor a que Sony hiciera un trato con Bethesda para bloquear a Xbox.
"Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos para esto fue que Sony había llegado a un acuerdo para que Deathloop y Ghostwire le pagaran a Bethesda para que no enviara esos juegos a Xbox", dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer, durante una audiencia de la FTC contra Microsoft a principios de este año. "Entonces, en la discusión sobre Starfield, cuando escuchamos que Starfield potencialmente también terminaría saltándose Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar en la que nos quedamos más atrás en nuestra propiedad de contenido, por lo que tuvimos que contenido seguro para seguir siendo viable en el negocio”.
Ahora parece que la gallina está volviendo a casa para Sony. Es posible que esos acuerdos de exclusividad hayan valido la pena en el corto plazo, pero ahora que Xbox es propietaria absoluta de Bethesda, es poco probable que más de sus juegos lleguen a PlayStation. Starfield es el primero de muchos. Bethesda está trabajando en un juego de Indiana Jones que también se saltará PlayStation, y parece poco probable que Elder Scrolls VI se lance en cualquier consola que no sea Xbox.
Y Bethesda no es el único desarrollador de juegos que Microsoft ha engullido. Junto con un grupo de estudios más pequeños, Microsoft está en proceso de adquirir Activision, editor de Call Of Duty, en un acuerdo de casi 70 mil millones de dólares.
Con Microsoft haciendo que estos juegos masivos formen parte de Xbox Game Pass, la barrera para jugar nunca ha sido tan baja para los jugadores de Xbox, quienes pueden iniciar fácilmente una suscripción a Game Pass solo para jugar un título y luego cancelar su membresía hasta que salga otro juego que quieran. jugar.
Si ese es o no un futuro saludable para la industria de los videojuegos o sostenible para los desarrolladores y editores de juegos es otra cuestión completamente distinta.
Este podría ser el comienzo de un cambio importante en la guerra de las consolas, especialmente si Starfield resulta ser un éxito. A juzgar por el éxito de las series Fallout y Elder Scrolls, parece una conclusión inevitable.
Actualización 28/8/23
Tengo un par de ideas más que agregar a la publicación anterior, así que pensé en agregarlas aquí.
Primero, quiero dejar muy claro que no tengo nada en contra de Sony o PlayStation. Me encantan muchas exclusivas de PlayStation, desde Spider-Man hasta Ratchet and Clank y The Last Of Us.
Le di a Spider-Man un 9,5/10 cuando lo revisé. Demon's Souls y Bloodborne, ambos exclusivos de PlayStation, se encuentran entre mis juegos favoritos de todos los tiempos. Me encanta Uncharted y God Of War y demás. Sony tiene algunos juegos fantásticos y me encanta jugarlos en mi PS3, PS4 y PS5. Seguiría jugando en mi PS Vita si no se hubiera roto.
Pero también creo que la competencia es algo bueno, por eso me gusta apoyar a los desvalidos. En este caso, esa es Xbox. Quiero que Xbox le dé a Sony una oportunidad por su dinero. Quiero que Xbox ofrezca exclusivas más atractivas. Creo que eso conduce a un mercado más saludable para los jugadores.
Esto me lleva al segundo punto, quizás contradictorio. Por mucho que quiera que Sony y Xbox sigan lanzando exclusivas, tampoco me encanta la tendencia que hemos visto recientemente de tantas adquisiciones de estudios. Microsoft ha estado en una gran ola de compras, y Bethesda y Activision ahora serán desarrolladores de Microsoft, y el contenido previamente multiplataforma abandonará Sony.
Por supuesto, esto es en parte culpa de Sony. Como señalé anteriormente, Microsoft se vio impulsado a comprar Bethesda específicamente porque Sony estaba haciendo acuerdos de exclusividad sobre los juegos de Bethesda. Sony ha comprado muchos desarrolladores de primer nivel en el pasado para mantener la mayor cantidad posible de títulos atractivos exclusivos para PlayStation. La única manera de responder a esto es haciendo lo que Microsoft está haciendo ahora y consiguiendo más estudios para competir.
Finalmente, no sé qué pensar sobre Xbox Game Pass. Es una decisión comercial inteligente por parte de Microsoft, pero me preocupa mucho que el modelo de suscripción sea un castillo de naipes. Ya estamos viendo esto con el contenido multimedia en streaming y las formas en que Netflix “interrumpe” la industria del entretenimiento podría llevarla a implosionar por completo. Odiaría ver algo similar en los juegos.
Entonces no, no quiero que PlayStation falle. Quiero que Sony, Microsoft, Nintendo y todos los estudios de juegos tengan éxito.
Actualización 28/8/23